オートマトンガール.exe
~概要~
曲に合わせて、ノーツを処理する音ゲーです。
各ノートには1つずつ入力記号が割り当てられており、上手く処理すると、オートマトンの状態が遷移します。
横にいる「オートマトンガール」はオートマトンの状態によってポーズを変え、ダンスをします。
上手にプレイして高得点を取り、オートマトンガールを楽しく躍らせるのが目的です。
~ゲーム画面~
~操作方法~
共通
Escキーでゲーム終了
タイトル画面
Enterキーで曲の選択画面へ
曲の選択画面
マウスで曲を選択
Enterキーで曲のプレイ開始へ
曲のプレイ画面
左下にある「Play」ボタンをマウスでクリックするとゲームが開始します。
上・中・下の三段にノーツが配置されます。
スライダーが画面を往復するので、ノートと重なったらその段に対応するキーを押します。
各段について、上・中・下の順にT, H, Bキーが対応しています。
ノーツの種類はシングルノーツとロングノーツの2つがあります。
シングルノーツはスライダーが重なったらタイミング良く対応するキーを叩きます。
ロングノーツは始点と終点のノートがあり、2つが棒でつながれているノーツです。
始点とスライダーが重なったらキーを押し、棒の上にスライダーがあるうちは押したままにします。
終点が来たら速やかにキーを離します。
結果画面
Enterキーで曲の選択画面へ
~楽曲紹介~
デフォルトでは次の3曲が収録されています。
難易度が低い順にCoin Rain, オートマトンガール.exe, Hammer Cityとなっています。
全作詞・作曲・編曲 Ken Kです。
Coin Rain
オートマトンガール.exe
Hammer City
Copyright (c) 2020 Ken K, All Rights Reserved.
~楽曲の追加方法~
「オートマトンガール.exe_Data」フォルダ内の「Songs」フォルダに譜面のjsonファイルと楽曲のwavファイルを置きます。
jsonとwavのファイル名は同じにしてください。
setchi様のNote Editor]を使って譜面作成をするのがオススメです。
~スコアについて~
コンボが続けば続くほど、1ノーツ当たりの加点が増えます。
最終スコアで以下のようにランク付けされます(天井点は大体100万点前後になります)。
90万点以上 : S
70万点以上90万点未満:A
50万点以上70万点未満:B
30万点以上50万点未満:C
30万点未満:Z
~動作環境~
Windows 10 (64 bit版)
macOS Big Sur 以降 (Universal 対応)
ubuntu 20.04 (64 bit版) 以降
(注意)
macOS 版で、もし「壊れているため開けません。ゴミ箱に入れる必要があります。」と表示されて起動できない場合は、ターミナルを開き、アプリを展開したフォルダに移動してから以下のコマンドを実行して下さい
$ xattr -rc AutomatonGirl.app
~ダウンロード~
~免責事項~
作者及び各リソースの制作者はこのゲームの利用により生じたいかなるトラブルや損害・損失に対し一切の責任を負いません。
~クレジット、ライセンス~
Copyright (c) 2020 オートマトンガール.exe開発チーム All Rights Reserved.
ライセンス: HGPKL, Version 1