函館高専ゲームプログラミング研究会ライセンス条項(HGPKL), Version 1
更新履歴:
Ver 1.0: 2017年12月15日 策定
1. ゲーム作成チームが作成したバイナリ、ソース、素材の著作権者はチームメンバー全員とする
2. 作成チームは本研究会の部員が参照できる場所にソース、素材を置いてバイナリをビルドできる状態にしておく必要がある
3. バイナリ、ソース、素材、及び(ソース、素材の全部または一部を使用して作った)派生物の再配布条件は以下の表の通りとする
項目 | 著作権者からの許諾無しで再配布できる | |
---|---|---|
非部員 | 部員 | |
バイナリ | ○ | ○ |
ソース | × | × |
素材 | × | × |
派生物 | × | 条件付(以下の7,8)で○ |
4. バイナリ、ソース、素材、派生物の使用や再配布で生じたいかなる問題や損害に著作権者全員と本研究会は一切責任を負わない
5. 全ての著作権者が賛同すれば、著作権者は異なるライセンスの派生物をつくることができる
6. 本研究会は本ライセンスの内容を必要に応じて変更できる
7. 派生物のライセンスは HGPKL, Version 1 とする
8. 派生物の著作権者は、元の著作権者と派生物の作者全員とする